你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理
我现在做像素游戏 需要把图片拉伸 可是发现拉伸后变模糊了
请问如何避免这种现象 呈现出fc游戏一样的像素化图片 ?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
拉伸肯定要模糊,出像素的,避免的方法就是不拉伸,没有别的办法, 除非你写一套超牛的算法,能自动填充精细化像素,这个技术恐怕只有谷歌有吧。
要回复问题请先
登录
发起人
lifereset
相关问题
【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了
Texture图片能否进行翻转?
屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸?
text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常
如何在chrome console 里模拟canvas点击事件
Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法
怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取
开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行?
2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊
native下字体模糊
使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错
问题状态
最新活动:
2018-06-03 15:35
浏览:
2780
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: