[0]Sprite3D物体旋转后如何复位

sprite3D创建的物体,本来是正放的,后来用sprite3D.transform.roate()旋转了数次,现在想让物体复位到原来的角度用什么函数?
 
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Yan

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您记录一下旋转的信息,之后重置的时候用就可以了

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