[0]Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错

将游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了
  getPixels(x, y, width, height) {
            if (window.conch) {
                return this._nativeObj.getImageData(x, y, width, height); //this._nativeObj为空!
            }
            else {
                return this.getTexturePixels(x, y, width, height);
            }
        }
1.png
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luoshaoja

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这个要大神才能回复哦

Yan

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将上面的注释掉,只保留黄色区域标注的那一句试一下。

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