[0]关于runtime的继承代码问题

一直有个问题困扰着我,即使看了视频课,看了官方文档也没有找到答案,问题是:创建一个空的js脚本,挂在一个scene的runtime上后,这个脚本里的继承代码是怎么生成的?比如export default class GameUI extends Laya.Scene{},这里的代码是怎么生成的?还是自己写的?如果是自己写那这个继承类怎么确定是Laya.Scene,是否还有其他类?求大佬解答下这个问题,感谢!!!
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Yan

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自己写的。您可以跟着实战课做一个游戏,在具体情况下运用一下。这样比单纯的看教程理解更透彻一些。

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