[LayaAirIDE3]编辑器视口能不能改成无限画布呢?
在制作一些地图非常大的2D游戏的时候,一旦地图超出屏幕很多,就由于编辑器视口缩小放大受限,而编辑比较困难
例如这样的游戏,在角色移动范围比较大的时候,会超出边界,对地图的编辑会收到IDE编辑器缩小和放大的限制
第二个问题
IDE会不会2D会不会添加3D的旋转功能?
例如,让一个图片可以绕X轴旋转或者Y轴旋转,这样可以实现一些简单的3D效果,而不需要对每个需要旋转的节点用渲染纹理了,毕竟渲染纹理是在同一个3D空间中的,容易造成两个物体之间的污染。
第三个问题
着色器蓝图,会不会支持2D呢?
毕竟现在2D功能一直在完善!
例如这样的游戏,在角色移动范围比较大的时候,会超出边界,对地图的编辑会收到IDE编辑器缩小和放大的限制
第二个问题
IDE会不会2D会不会添加3D的旋转功能?
例如,让一个图片可以绕X轴旋转或者Y轴旋转,这样可以实现一些简单的3D效果,而不需要对每个需要旋转的节点用渲染纹理了,毕竟渲染纹理是在同一个3D空间中的,容易造成两个物体之间的污染。
第三个问题
着色器蓝图,会不会支持2D呢?
毕竟现在2D功能一直在完善!
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1 个回复
LayaAir大为
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第二个问题:引擎这边暂时没有做这个功能的打算,您需要自行通过插件来实现这种功能
第三个问题:我们会反馈一下,后续可能会做