[LayaAirIDE3]编辑器视口能不能改成无限画布呢?

在制作一些地图非常大的2D游戏的时候,一旦地图超出屏幕很多,就由于编辑器视口缩小放大受限,而编辑比较困难

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例如这样的游戏,在角色移动范围比较大的时候,会超出边界,对地图的编辑会收到IDE编辑器缩小和放大的限制

搜狗截图20250601023209.png

第二个问题
IDE会不会2D会不会添加3D的旋转功能?
例如,让一个图片可以绕X轴旋转或者Y轴旋转,这样可以实现一些简单的3D效果,而不需要对每个需要旋转的节点用渲染纹理了,毕竟渲染纹理是在同一个3D空间中的,容易造成两个物体之间的污染。
 
第三个问题
着色器蓝图,会不会支持2D呢?
毕竟现在2D功能一直在完善!
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LayaAir大为

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第一个问题:这个功能后续考虑一下,但实际上引擎的节点编辑是没有范围限制的,您可以通过将一个节点向边界外拖动的方式来扩大可编辑范围的大小,如图中所示,图中的图片节点位于-10000的位置
screenshot-20250603-113423.png

第二个问题:引擎这边暂时没有做这个功能的打算,您需要自行通过插件来实现这种功能
第三个问题:我们会反馈一下,后续可能会做

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