[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象

先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层)
后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture都会被第一个Sprite的ColorFilter影响
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