[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异

问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。
 
确认安卓以及IOS都有这个问题。

Snipaste_2025-12-16_16-25-05.png

 
shader问题源码片段:

源码片段.png

 
浏览器表现:

浏览器.png

 
OpenGL表现:
 

OpenGL.jpg

 
 
WebGL表现:

WebGL.jpg

 
 
DEMO已经上传,请官方帮忙查看。
 
2025/12/17:
定位到一个警告,提示读取X失败。
20251217-173740.jpg

如图所示
应该就是不存在this._nativeObj = new window.conchRenderState();这个对象
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方便升级到3.3.6吗?预计最晚月底发布,这个版本已经修复

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