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3.0怎么设置默认场景啊?每次运行游戏时都要先切换下场景
IDE设置默认字体与字号实际并无效果
编辑器创建文件或者文件夹,中文输入异常,且首次命名会自动失去焦点
IDE默认字体异常
材质属性动画编辑建议
Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理
背景图无限循环滚动
初学者提问,请问这种情况应该怎么写?我记得之前是可以这样写的。
新手学习中碰到的几个问题,已附demo。求各位大佬轻点喷。。
[3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效
动画烘焙后状态机图层缺失
动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对
3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0
PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致
根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误
全屏bug
FairyGui 关联底延展-底 在target Y 变化后显示错误
期望增加点击资源提示的是完整目录与名字
Laya3D怎么使用模板Stencil?
关于多pass模版测试
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