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关于多pass模版测试
期望加一个粒子拖尾的功能,类似于unity的粒子里的Trails。
[3.1.0 B2][求助]如何判断当前是在编辑器模式还是运行模式
粒子ColorOverLifetime点击渐变色弹出颜色面板而不是渐变色面板
Laya2.0IDE 编译提示内存溢出,IDE哪里设置node内存上限?
Laya.Loader._load2()函数中,传给AtlasInfoManager.getFileLoadPath的参数有误
在编辑器的预制体里生成新物体,会有找不到物体报xxx is not a function和生成物体的位置是错导致位置乱飞的bug
动画状态机连线和在增加状态切换时报错
求助,现在有个登录框,用户名输入完毕后,按下ab键,input光标就移动到下面的密码输入框内.
弹出动画编辑面板后复制粘贴关键帧报错
粒子的colorLife与sizeLife报错!
组件拖动层级位置不实时显示 重启ide才能显示拖动后显示的位置
Box2D构建后微信小游戏报错
请问使用laya做登录框时,为什么按下tab键会跳到地址栏等地方,想按下tab键就跳input框怎么做?
shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪
ui节点拖动异常
只能用一个版本的IDE吗?【安装】【安装】【安装】3.1的版本会把3.0版本给删除掉。即使安装到其他盘也会删除?
LayaAir3.0.7转换龙骨动画,转换后的动画y轴翻转
有没有像Unity的Editor代码的功能
场景编辑器存在bug
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