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用unity导出astc压缩格式的模型问题为什么导不出来?
UV偏移模拟流水动画,部署到微信,运行5分种,流水速度变慢,内存变大
mouseout和mouseup会同时执行,在确定点击没有移除点击元素时这是对的还是错的
如何使用预制体创建一个GridSprite
关于FBX导入pixelperUnit 参数报错的问题
laya3.0构建发布后,代码中加载外部图集还是会请求.png.json
ASTC压缩问题
Laya1.x能否解决接入Astc后图片变暗的问题,用laya2.x测试是没问题的
现在有flash 游戏源码 想要改成laya 开发发不成微信小游戏是不是成本很好了?
ios 微信小程序 jpg图片解析太慢
有什么好的办法查循环依赖的问题
求问,LAYA3.0如何实现微信小游戏的排行榜功能
fixedwidth的宽度不变是指永远不变吗
重写sprite 之后,自定义 shader 在 微信小游戏平台不显示。无法加载~
laya引擎打包小米rpk后会把libs下的类库全部集成到main.js下但是使用的时候却是not defind
我的 tiledMap 里有几个层级,有通过层,和墙体,是否可以给墙体设置collider,如果可以的话,该怎么设置呢?
当我把游戏构建发布到微信小程序中,代码报错
微信小游戏平台调用Laya.Browser.window.Blob无效?
那个自动图集的图片,在发布后怎么不能用网络地址,加载的还是单独图片
Text重复使用富文本时,报错
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