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TiledMap编辑器建议
求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画
节点初始旋转过大或过小时graphics绘制的圆角矩形圆角不圆
蓝图的hasKeyDown的问题
3.3 ui置灰、后处理异常
时长小于1秒的动画循环播放时会停留在最后一个关键帧直到1秒
3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错
Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符
laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题
3.3 spine内存清理异常导致渲染异常
3.3 新出的ui后处理显示bug
设置阴影会导致绘制区域发生偏移
缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确
谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多
natvie 模型clone后回收内存泄露
VBox布局组件没有中间居中的选项
layaair3.3 新的UI中,单行布局GList.setVirtualLoop 依然失败
3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值
3D寻路反应慢
Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正
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