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单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的
*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加?
VScodeF5运行不了
改变欧拉角3d碰撞器偏移
TiledMap 45度地图在拖动地图移动的时候边缘出现黑块问题
WaterPrimaryMaterial 水体如何设置成半透明?
两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏
Unity laya插件预览看不到物体(unity自身预览是能看到的)
Web发布没有反应
华为快游戏不能启动调试。
关于camera的四元素问题
字节小游戏 屏幕showall适配
oppo分包加载失败
龙骨转换工具导不出资源
新人求助,关于List的属性array
华为打包1078版本界面显示异常
GameConfig.ts自动还原?!!!
unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高
开发*不能实时*机*
求一个layabox对应的unity的免登录版本
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