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渐变图压缩
3.3 引擎渲染异常
预览模式和微信安卓屏幕适配不一致
LayaAir 3.3.7 spine的锚点位置变了,我用github上的引擎文件放到3.3.6上运行,发现spine的起始点完全对不上了
同一个使用的相加混合类型的spine资源在2d场景和3d场景下的颜色效果完全不一样
本地多人多设备同屏输入识别
Direction Light 少显示了Shadow Resolution属性
关于后期处理效果的几个问题
节点和动画偏移问题
Laya3.4里List想编辑六个不同的图片通过一个item
Laya3缺可视化行为树编辑器
发布抖音小游戏在华为纯血鸿蒙系统上两分钟内会断线
mac,m1芯片,运行一个2D小游戏非常卡,CPU一直占满108%。
经典UI里的Image宽高会跟着资源自动变化吗?
快照问题
3.4 Spine3DRenderer如何调整渲染层级
3.4 渲染报错
IDE中会释放资源,是什么原理
layaNative2.13.9.4导出的鸿蒙黑屏
mcp api不能创建预制体
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