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Mac版LayaAirIDE启动报错
WXOpenDataViewer使用会导致显存增加,每点击一次排行榜GPU增加了
3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放
1.x的oppo小游戏发布,选择压缩但是实际没有压缩
fairygui 生成的二进制文件在头条界面加载后得到的数据是空的
socket.io的代码提示
网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载
人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球?
[ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。
Native自定义shader不生效
Unity导出场景没有阴影
粒子能不能不循环播放,只播放一次
关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object!
LayaAir怎么和FairyGUI整合
unity导出粒子贴图显示不出来
spine转换时的骨骼数量
在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得?
H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏
3d对象在app中显示位置与pc不一致
请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢
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