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RenderState.elapsedTime弃用了吗?
升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来
微信客户端缓存资源手动下载
downLoadFile 手动缓存问题
unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染
使用laya.Animation() 报错:Cannot set property 'roleAni' of undefined
场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错
Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor
IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀?
使用GlowFilter的时候报错: GlowFilter is not a constructor
spine动画整体位置偏移
聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救
关于Tiledmap库处理图片层
场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错
localToGlobal获取坐标总是错误!
Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法
2.0 HBox宽度计算有问题
微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下
希望尽快支持 webp 格式素材,ide的图集导出webp
2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放
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