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性能优化,游戏物体设置cacheas属性
灬倪先森_
场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置
灬倪先森_
求回复啊