゛Sun。Flyヾ spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原因吗 还有脚部加了IK的话 脚会无法固定在地上 会来回的动
卡波米尔的光辉心灵之湾 Aar0n 这个问题可以通过调整骨骼数量来解决,以上图为例,2个IK控制三根骨骼会出现抖动脚滑,修改为,增加一根骨骼,总计四根骨骼,也就是每1个IK控制两根骨骼的形式,希望能有所帮助。
゛Sun。Flyヾ Aar0n @卡波米尔的光辉心灵之湾:谢谢,我试过这样的形式 这样的形式对于站立腿是直的人物来说 做动画腿会抖 所以实用性不是很大,我现在的解决办法是 做完之后把所有的帧数K上 然后删掉ik在导出 会解决 但是sk文件会变的很大 具体要看动画的数量