ME 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操作下来,跟之前没有引擎插件发布出来的一样,并没有laya-libs,麻烦看下是为什么吗?
Aar0n 打开开发者工具,发布窗口打开的情况下 输入codeMain.publishProWin2.openDevTools(), 发布窗口会弹出控制台,可以看报错信息,您这个问题是因为用了beta版本, 必须用1.8.6正式版。。 以后碰到问题就按照上面的方式 看报错,把报错信息发出来
ME Aar0n 首先谢谢大神的回复,现在还没有1.8.6正式版, 但是1.8.6bate版本更新的内容就是 微信发布增加引擎插件选项,然鹅并木有像官方文档里写的什么都不用操作只要勾选就可以自动生成laya-libs。我又下载了1.8.3内侧版=10.5pt本新建项目勾选引擎插件选项是可以自动生成laya-libs的,是说还要等 1.8.6正式版才可以么,那我再等正式版出了再试一下吧,再次感谢大神回复