liudong95 我现在的需求是把3d特效渲染在2d场景上,参照官方的粒子要给每个Sprite3d对象添加层,但是sprite3d层最大值只能是30,如果我同屏3d特效超过30个的话要怎么处理阿?设置最大30的目的是什么?望大佬指点,谢谢
liudong95 Yan 1、3d特效渲染在2d ui上,一个特效不是需要一个摄像机吗?如上图2官方例子。需求是这样。我同屏超过30个特效,然后每个特效渲染出来我要放在2d ui的地方是不固定的,所以一个摄像机改变位置实现不了2、摄像机跟特效是没有绑定关系的,多个摄像机也是看到场景的所有东西。假如2个摄像机layer我都设置成1,然后同一个sscene3d中的特效对象也是设置成layer为1,那不是会看到两个吗