银河天路 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况挂机前挂机后附件:LayaProjectRPG2.zip LayaProjectRPG2.zip0B
Laya_Fred 您好,感谢您的反馈,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这个问题。