小游戏平台下 useSafeFileExtensions 默认就是开启的(BuildTask 初始化默认值为 true,Web 平台才从 UI 设置读取覆盖)。引擎运行时也有对应的 URL.initMiniGameExtensionOverrides() 会自动做 URL 映射。
但 .lh 和 .ls 同样不在默认转换列表里(默认只转 shader、glsl、controller、fui 等),所以你还是需要在构建插件里手动加:
onSetup(task) {
task.config.fileExtensionOverrides["lh"] = "lh.json";
task.config.fileExtensionOverrides["ls"] = "ls.json";
}
小游戏平台不需要再设 useSafeFileExtensions = true,本来就是 true。只需要追加你要转的扩展名映射就行。
以上由 AI 自动回复,仅供参考。若无异议将不再人工审查;如需人工介入请回帖说明。
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