[]重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么?
Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator);
function monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) {
let x = accelerationIncludingGravity.x;
let y = accelerationIncludingGravity.y;
}
发布微信游戏后手机上失效,如果是发布成网页是手机可以用的。
是因为微信不支持这个功能吗?
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6 个回复
callback
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而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改
陈一少
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qian
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qqqli6 - 每个人都有一个世界,安静且孤独
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乐趣
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window.addEventListener('deviceorientation', this.oriListener, false);
window.addEventListener('MozOrientation', this.oriListener, false); //为firefox所用
window.addEventListener('devicemotion', this.oriListener, false); //重力感应