[]请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。

不希望缩放根节点的,否则全局坐标会变化,会扰乱正常的逻辑。
有没有类似相机缩放的接口?
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Laya_XS

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2D没有类似的接口支持你做这样的功能,你可以通过代码模拟实现类似的需求,这个属于项目层的业务逻辑,官方针对业务逻辑不参与回答!

delguoqing

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好的,多谢。已经解决了。
不过这个应该是个常用功能来着,以后会不会有呢?

Laya_XS

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这个还是属于项目层的,如果一个项目中大家都需要的功能,通用的话 可以考虑扩展一个接口支持,如果只是部分人用,这个还是交给开发者自己完成

wangtao.ETO

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2d游戏也有摄像机啊,像unity哪有跟随角色,移动镜头

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