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[]如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放
在已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放?
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cuixueying
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可以采用 :延迟调用stage的setScreenSize方法来实现!
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发起人
trlanfeng
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发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!!
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屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸?
想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式
使用getChildByName()无法得到子节点对象
tiledmap缩放时地图位置错乱
预制体实例化出来的3d节点类型和材质类型变为基类
Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差
Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题
(实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应
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2017-02-06 16:35
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cuixueying
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