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cuixueying
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兄弟,请你注意言辞,先告诉你结果,是你所引用的引擎不是1.7.1+,我把物理射线拾取的接口都改了,你用的新版本的接口,老版本的引擎,到底谁在搞笑!
你所调用方法:Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13);
你所使用引擎对应的接口: Laya.Physics.rayCast=function(ray,sprite3D,outHitInfo)
其要 声明一点,我们官方交流 社区是没有义务给你们的项目调试错误,都不谈你的编程能力, 学好技术之前, 先学会做人!
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cuixueying
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你所调用方法:Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13);
你所使用引擎对应的接口: Laya.Physics.rayCast=function(ray,sprite3D,outHitInfo)
其要 声明一点,我们官方交流 社区是没有义务给你们的项目调试错误,都不谈你的编程能力, 学好技术之前, 先学会做人!