你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算
如题
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
6 个回复
Aar0n
赞同来自:
问题已经确认,请更新至beta5 的引擎库,就无此问题,beta4会这样。
Aar0n
赞同来自:
测试了一下,并没有参与计算,false 之后 不会影响其他的碰撞
閑好手游
赞同来自:
你看吧,我把地面的panel的active设置为false
不知道你怎么测得
MeshColliderBugTest.rar
Aar0n
赞同来自:
正在查看中
Aar0n
赞同来自:
这位亲,您的demo 我无法看, 看不懂,我自己用自己的测了, false 之后不会参与碰撞。。 要不您弄个 直观 的demo 并把unity的场景文件也发来 ,我好知道 内容,这demo,等于没有。
閑好手游
赞同来自:
这个demo只有俩物体,立方体和地面, 我把地面active设置为false立方体依然会掉落在地面上而不是继续掉落,这明显是检测到碰撞了,你可以把Panel的active设置为true看看,这是unity文件
MCBug.rar
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
閑好手游
相关问题
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了?
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正
问题状态
最新活动:
2018-12-14 12:06
浏览:
3851
关注:
2
人
商务合作
6 个回复
Aar0n
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
閑好手游
赞同来自:
不知道你怎么测得
Aar0n
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
閑好手游
赞同来自: