[LayaAirIDE 2.0]请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?
我用的版本是LayaAirIDE2.0 beta5.1,
看文档和示例工程,现在是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思
然后现在我新加了一个文件asd.ts
得把这段代码改成
有没有什么方法或者构建选项可以不用写那么多export和import吗? 因为现在项目用的1.0版本基本都快完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能
或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗?
看文档和示例工程,现在是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思
然后现在我新加了一个文件asd.ts
class asd这个时候它并不会被打入bundle.js,
{
}
得把这段代码改成
export default class asd才能在bundle.js里找到它??
{
}
有没有什么方法或者构建选项可以不用写那么多export和import吗? 因为现在项目用的1.0版本基本都快完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能
或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗?
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10 个回复
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就不能让自己写的代码还像1.0那样吗?要引用第三方库才import。又不是写服务器代码,只能import,这个客户端明明可以更方便的哇
意帅.yisa
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Laya2.0编辑器会提示的 也可以使用快捷键"Ctrl+."
官方实在是没人肯回答这些问题 我也是琢磨了4天
ctzl
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Rango
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kylin9718
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葡萄锤子
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牛唠叨
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迷途小羔羊
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Victor
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