[LayaAir 2.0]摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。
在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。
有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度设置越大,抖动越厉害。
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6 个回复
Aar0n
赞同来自: 啊波_
可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步
东风。胡!
赞同来自: envliwobo
这个地方是全局同步更新视图的地方吧,为什么不能官方抛出个事件来做监听呢。。。
试了一下自己手撸一个发布订阅在这里做同步更新就好了
啊波_
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一曲折扇情
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奈若何
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rigibody.angularFactor = new Laya.Vector3(0, 0, 0)
rigibody.linearFactor = new Laya.Vector3(0, 1, 0)
Aimumu
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let targetPos = new Laya.Vector3(posCpt.posX, curPos.y, posCpt.posZ)// 目标位置
let out = new Laya.Vector3(0, 0, 0) // 插值后的位置
let followSpeed = 10 // 跟随速度
Laya.Vector3.lerp(showNode.transform.position, targetPos, es.Time.deltaTime * 0.001 * followSpeed, out) // 插值
showNode.transform.position = out