[]写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下
写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下
1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果
2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样
3、settexture指定的是一张格子贴图,但是都没有效果
4、球体的边缘光效果正常,鸟和熊的边缘光效果为什么一部分没有
1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果
2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样
3、settexture指定的是一张格子贴图,但是都没有效果
4、球体的边缘光效果正常,鸟和熊的边缘光效果为什么一部分没有
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183*****755
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rim=pow(rim, 5.0)*2.0
5是控制的范围,2控制的强度,
需要动态修改的话参考一下这个https://ask.layabox.com/question/4748
ebaww
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有结果了么
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右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转的,是不是fbx工具有bug啊?
1、fbx工具以后还会更新升级么??
2、中间的球为什么会有熊的贴图??
3、还有就是我代码里setDiffuseTexture为什么不起作用??
customMaterial.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("qiu/Texture2.png"));
@asanwu
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2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。
3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。
ebaww
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两只熊我给的是不一样的材质,为什么结果是一样的??
@asanwu
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@asanwu
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leonszheng
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