你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
133*****379
赞同来自:
3D场景的路径已经再三确认过没有问题了
小小泽
赞同来自:
能提交一个可以复现问题的demo吗?
要回复问题请先
登录
发起人
133*****379
相关问题
编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误
iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。
laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined
用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包
本地调试加载本地图片都报错
as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。
问题状态
最新活动:
2020-08-19 10:15
浏览:
2721
关注:
2
人
商务合作
2 个回复
133*****379
赞同来自:
小小泽
赞同来自: