[]怎么获得骨骼挂点的旋转值?

示例里只有挂点的position,没有rotation
试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的
已邀请:

183*****755

赞同来自:

挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。
如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数

要回复问题请先

商务合作
商务合作