[0]场景切换 旧场景的事件依旧在监听
在重复进入两次场景(以下图片中的OpenScene:FriendScene 就是调用两次打开场景)
在第二次进入FriendUI场景后,监听的事件有两个响应。第一个响应猜测是旧场景,因此该场景的数据已经销毁。_parent为null。
问题:场景销毁后,事件为何还会继续响应?如何废弃旧场景的事件监听?
在第二次进入FriendUI场景后,监听的事件有两个响应。第一个响应猜测是旧场景,因此该场景的数据已经销毁。_parent为null。
问题:场景销毁后,事件为何还会继续响应?如何废弃旧场景的事件监听?
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Yan
赞同来自: