[0]Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱
spine版本3.6.51
LayaIDE版本2.13.1
Laya库版本2.8.0
如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线
这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,提示转换成功
但是实际代码当中播放该动画,会出现球的轨迹错乱问题。
在LayaIDE里面创建一个UI界面,然后把.sk放进去预览,也看到一样的问题
本来想尝试一下2.13.1的Laya库,但是发现在IDE中预览也出现错误,应该不是Laya库版本的问题。
动画和导出的.sk文件见附件。
LayaIDE版本2.13.1
Laya库版本2.8.0
如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线
这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,提示转换成功
但是实际代码当中播放该动画,会出现球的轨迹错乱问题。
在LayaIDE里面创建一个UI界面,然后把.sk放进去预览,也看到一样的问题
本来想尝试一下2.13.1的Laya库,但是发现在IDE中预览也出现错误,应该不是Laya库版本的问题。
动画和导出的.sk文件见附件。
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