[0]在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效
设置三个 三个箱体 和一个球体
将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true
拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可以穿越过去,感觉好像 IsTrigger 又生效了。
将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true
拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可以穿越过去,感觉好像 IsTrigger 又生效了。
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2 个回复
130*****563
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不知道为啥球碰到IsTrigger 为true的物体先触发了onCollisionEnter事件,然后触发onTriggerExit事件
按我的拙见不是只触发onTriggerExit事件吗????
小高
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