[0]如果移除一个shader的物体,会影响后续mask的渲染

如demo所示, 如果直接添加mask物体, 没有问题.
但是如果移除一个带shader的物体, 再加一个mask物体,显示就错误了.
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小高

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您好已经复现了,正在排查中。

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