[0]如果移除一个shader的物体,会影响后续mask的渲染
								如demo所示, 如果直接添加mask物体, 没有问题.
但是如果移除一个带shader的物体, 再加一个mask物体,显示就错误了.
																																
															
														
																				但是如果移除一个带shader的物体, 再加一个mask物体,显示就错误了.
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小高
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