[0]关于dialog的字体模糊的问题

不知道是不是BUG
第一:为什么dialog如果是通过IDE创建,内置有一个按钮如果起名是close,就可以直接点击按钮关闭dialog,那么问题来了,dialog明明关闭了,可是他的visible依然是true,同理,show或者popup方法打开dialog,如果visible是false,那么dialog并不会显示,得设置visible为true才行,这里同时有一个疑问了,visible为false时,这个组件不会被渲染,那么通过close关闭的dialog,他的visible是true,那么dialog是否还会被渲染。
第二:在IDE中创建的dialog,如果一开始并不需要显示在场景 中,我在IDE中把visible设置成false,然后需要显示的时候才visible=true,同时使用show打开了,但是问题来了,dialog里的文字,很模糊,我没在IDE中设置什么缓存,dialog中的图片倒是不模糊,按钮也不模糊,就是字体模糊,但是如果我在IDE中设置dialog为的visible=true,那么我刚进入游戏场景时,是直接会显示dialog的,此时的dialog里的文字,却是清晰的,然而我关闭之后再次打开,又是模糊的,前两天也问了个关于dialog里的按钮上面的字体模糊的问题,暂时没得到解决,今天再次碰到这类的问题了,查了很久很久,也各种尝试了,都没能让字体显示正常
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小高

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