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[0]关于Shader的多Pass建议
能不能允许写Shader的时候自定义每一个pass的渲染状态?
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phhh
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lucasC
已经在社区回复过很多的这个问题了,3.1会补充这个功能,留意公众号推送通知
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发起人
lucasC
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2023-09-13 14:06
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phhh
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