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[0]支持ZWrite和ZTest吗
自定义shaderpass里支持ZWrite和ZTest吗
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半城烟沙
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您好,非常感谢您的反馈,关于您提出的问题是这样,ZWrite和ZTest是Unity的CGShader的叫法,在GLSL里使用的是depthWrite和depthTest,depthTest默认关闭。需要可以开启
另外,如果您是要做透明效果,只设置depthTest和depthWrite是不够的。(如图)
材质渲染模式,Blend,OneSrcAlpha,OneSrcRGB均需要设置
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半城烟沙
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另外,如果您是要做透明效果,只设置depthTest和depthWrite是不够的。(如图)
材质渲染模式,Blend,OneSrcAlpha,OneSrcRGB均需要设置
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