[LayaAir3]shader u_Time 一直为0

想在shader  获得time 做一些变化 
但是u_time 一直为0  一直显示是黄色
 
        if(u_Time == 0.0)
        {
            color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);
        }
        else
        {
             color = vec4(1.0);
        }
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2D材质Shader中不能使用Scene.glsl

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