[LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题

demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示
1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常
2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异
 
创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比
 
旧.png

内存占用忽略不计
 
新.png

 内存占用8GB
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LayaAir大为

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您好,经典UI系统在节点添加了后处理效果后内存也会增加

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