[LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker

游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具
体验链接:Flint Texture Packer =0.7579em74
简单介绍一下小工具:
一、产品功能上:
1、 无需安装客户端,打开网页链接即可使用
2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重
3、 支持zip包、文件夹直接解析打包
4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎
5、 产品功能与 texturepacker 付费版完全对标,打包后尺寸和图片大小比 texturepacker 更低(开发中)
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二、 产品交互上:
1、 支持直接拖拽压缩包,解压打开一拖即可完成
 
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2、 图片操作区域支持手动放大缩小,查看图片更丝滑
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Clipboard_Screenshot_1754975156=1em3768×1890 1.22 MB3、直观标识图片内存,避免导出图片大小错误
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Clipboard_Screenshot_1754975174=1em3754×1896 1 M4、一键切换语言,双语使用无障碍
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小工具会持续迭代和维护,本帖也会作为工具常驻贴,后续产品的功能优化和完善都会在这里更新
大家有任何使用感受和建议可以直接留言,也欢迎我们用户交流群一起吹水反馈bug!
 
 
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173*****903

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打包工具LAYA就有内置的,关键是有没有一张大图拆解成一个个小图的功能。就是拆分精灵表功能 

photon

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出现了atlas多个图集文件,laya可以做到多张图一个atlas图集文件。

153*****169

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今天更新新版本,主要变更:
1. 适配手机端,现在手机端浏览器打开可以更方便操作快速生成图集, 看到很多朋友是在手机端打开使用的,本周的新版本完善了对手机端的适配,可以更方便的在手机端快速生成图集并导出
2. 只有单张图集的时候,不在图集名末尾加 0 
大家还有啥意见和建议欢迎加微信或者加群交流!
 

哈库拉玛塔塔

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2025-10-23更新
  1. 新增按文件夹分组打包功能
  2. 修复部分bug

选择按文件夹分组进行打包后,会自动以文件夹为单位生成图集,图集名称为所在文件夹的名称
 

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