[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常)

使用 spine 3.8.99 版本
8月开始同步git的引擎版本
 
3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?)
 
git版本号以及更新为3.3.1了,我使用最新git上面的代码(8月21),发现渲染位置错误
附件提供位置渲染错误的spine资源,正常轴心点应该如何
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layabox

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两个问题,
 
一、渲染错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性
In FastRender mode - Current skin: default has 9 bones influencing each vertex. This exceeds the recommended limit of 4 bones per vertex.

二、位置问题。
3.3.1中是在IDE中作的处理(只支持拖spine资源到层级面板,直接用组件增加的不行)。3.3.2中改到引擎中处理了,这样怎么用都是对的了,并且增加了偏移功能。月底会发版。如果想提前体验3.3.2的,可以扫码右下解的客服微信沟通。

LayaAir小牛

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此问题在内部正在进行处理,感谢反馈

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