[LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题
更新v3.3.1版本后发布微信小游戏,游戏首次启动在平台加载包后与进入游戏中间出现几秒钟的白屏,白屏后进入游戏时帧频从0慢慢恢复到60。
同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没有白屏也不会掉帧。
测试对比后发现是v3.3.1版本中js/index.js修改导致,该版本不同的是index.js中把资源包的加载放到Laya.addBeforeInitCallback中。
解决的方式:参考v3.3.0.bate3的写法,去掉Laya.addBeforeInitCallback,把里面的代码放到Laya.init后通过then执行。
修改后恢复正常,不过没有详细测试,不确定有没有问题,有人遇到相同问题吗?分享下解决方案。
同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没有白屏也不会掉帧。
测试对比后发现是v3.3.1版本中js/index.js修改导致,该版本不同的是index.js中把资源包的加载放到Laya.addBeforeInitCallback中。
解决的方式:参考v3.3.0.bate3的写法,去掉Laya.addBeforeInitCallback,把里面的代码放到Laya.init后通过then执行。
修改后恢复正常,不过没有详细测试,不确定有没有问题,有人遇到相同问题吗?分享下解决方案。
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