[LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分

请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击。使用的3.3.2的版本
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LayaAir大为

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最简单的方法是在身体和武器节点下分别创建一个节点,并在这个节点上添加一个刚体,刚体上添加碰撞器。这样就可以通过刚体组件上的标签属性来区分这是哪个刚体了
 

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