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[]对战游戏的位置校准
请问下 在做多人对战游戏的时候 比如说多人赛车 怎么做到位置的同步呢 如果是用websocket来同步位置的话 多久同步一次 比较靠谱呢,车和车直接还要校验碰撞
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Monica
-
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非引擎问题在这里就不做解答了哈
逻辑问题建议到群里跟其他开发者讨论下,或者上网找下资料
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jacksing888
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2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整
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2017-07-22 19:19
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Monica - 知识达人
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逻辑问题建议到群里跟其他开发者讨论下,或者上网找下资料