[]可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例?
官方暂时没有这样的例子,只有个边缘光的实例,现在有不少这样的需求,比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一下3D中的glow实现方法或者是shader???
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如果是边缘光照,可以参考官方示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&shader&Shader_GlowingEdge
如果是更炫酷的光芒,可以采用unity中的粒子特效,然后layaUnityPlugin导出即可。