
LayaNative
layanative打包的android项目顺序加载js文件,可能有些js加载后未执行的问题
LayaAir Native打包 • 哎呀嘛N号 发表了文章 • 0 个评论 • 223 次浏览 • 2025-09-30 09:43
原因:
android项目中apploader.js文件,对js加载有个顺序处理方案,具体代码在Document.uploadScript中
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
if (this._loading == this._evalNum) {
this._loading = this._evalNum = 0;
this.scriptTextList.length = 0;
}
}
上面这段代码中,会有一个问题,如果window.downloadfile触发了下载失败的话,就会导致下载失败的那个文件始终在列表 scriptTextList中是空的,比如:下载0、 1、2、3、4、5这几个js文件,如果1下载失败,那么即使2、3、4、5全部加载完毕,回调_downloadOk方法时,_evalNum始终都是从1开始,在for循环中,scriptTextList[1] 始终都是null,这就导致2、3、4、5这几个js文件即使加载完成了,也无法执行 window.evalJS(js文件内容)。
处理方式:
在确保有这些js文件的前提下,把下载方法单独提出来,加载失败后,每隔500毫秒继续加载,直至加载完成
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
this._downLoadFile(d, _t);
}
_downLoadFile(d, _t) {
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src + ", id:" + d.i);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
setTimeout(_t._downLoadFile, 500, d, _t);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
按照上面这种改法,能确保所有js都正常加载,亲测有效 查看全部
原因:
android项目中apploader.js文件,对js加载有个顺序处理方案,具体代码在Document.uploadScript中
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
if (this._loading == this._evalNum) {
this._loading = this._evalNum = 0;
this.scriptTextList.length = 0;
}
}
上面这段代码中,会有一个问题,如果window.downloadfile触发了下载失败的话,就会导致下载失败的那个文件始终在列表 scriptTextList中是空的,比如:下载0、 1、2、3、4、5这几个js文件,如果1下载失败,那么即使2、3、4、5全部加载完毕,回调_downloadOk方法时,_evalNum始终都是从1开始,在for循环中,scriptTextList[1] 始终都是null,这就导致2、3、4、5这几个js文件即使加载完成了,也无法执行 window.evalJS(js文件内容)。
处理方式:
在确保有这些js文件的前提下,把下载方法单独提出来,加载失败后,每隔500毫秒继续加载,直至加载完成
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
this._downLoadFile(d, _t);
}
_downLoadFile(d, _t) {
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src + ", id:" + d.i);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
setTimeout(_t._downLoadFile, 500, d, _t);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
按照上面这种改法,能确保所有js都正常加载,亲测有效
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layadcc有的文件更新不到。
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回复LayaAir Native打包 • 侯歌 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1841 次浏览 • 2021-11-30 15:17
js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException
BUG反馈 • devx 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4164 次浏览 • 2021-11-11 17:12
iOS fatal error: 'string' file not found
LayaAir Native打包 • Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 2342 次浏览 • 2021-10-29 15:08
Ios wkwebview 下不响应任何操作 [IPC] Connection::waitForSyncReply
LayaAir Native打包 • lv 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 3060 次浏览 • 2021-08-02 17:57
关于layadcc 文档没看懂的问题。
LayaAir Native打包 • 1561084553用户 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2454 次浏览 • 2021-07-23 11:51
请问LayaNative安卓源码编译的时候需要的NDK版本是多少啊
回复LayaAir Native打包 • S_Shine 回复了问题 • 0 人关注 • 1 个回复 • 2562 次浏览 • 2021-04-29 09:25
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LayaAir Native打包 • 小小泽 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2723 次浏览 • 2021-03-12 10:28
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BUG反馈 • 小小泽 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5316 次浏览 • 2020-11-21 15:27
private static onRequestComplete(hr:Laya.HttpRequest, call:Laya.Handler):void
{
call.runWith(hr.data);
Http._request... 显示全部 »
private static onRequestComplete(hr:Laya.HttpRequest, call:Laya.Handler):void
{
call.runWith(hr.data);
Http._requests.push(hr);
}

layabox 回答了问题 • 2025-09-28 17:10 • 2 个回复 不感兴趣
3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退
赞同来自:
[LayaNative3] 3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退
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[LayaNative3] 3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨
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[LayaNative 2.0] dcc热更新,安装apk之后所有的执行文件都会去下载新的
回复LayaAir Native打包 • jianghello 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3106 次浏览 • 2025-03-13 12:23
[LayaAirIDE3] regClass,ClassUtils问题
回复LayaAir Native打包 • layabox 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 605 次浏览 • 2024-09-18 16:45
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laya native打包出的安卓项目下,引擎会自己注册SensorManager,如何禁用
回复LayaAir Native打包 • lv 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 924 次浏览 • 2023-08-24 10:35
当前版本LayaNative是否已经支持了WebP格式的图片?
回复LayaAir Native打包 • Yan 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1361 次浏览 • 2022-06-29 19:28
[LayaNative 2.0] LayaNative扫码提示,please connect chrome Debugger
回复LayaAir Native打包 • Evans_波 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 3555 次浏览 • 2022-05-12 11:50
悬赏10元 小白求教,LayaRuntime-iOS文件夹如何导入导项目?
回复LayaAir Native打包 • 侯歌 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1841 次浏览 • 2021-11-30 15:17
js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException
回复BUG反馈 • devx 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4164 次浏览 • 2021-11-11 17:12
iOS fatal error: 'string' file not found
回复LayaAir Native打包 • Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 2342 次浏览 • 2021-10-29 15:08
Ios wkwebview 下不响应任何操作 [IPC] Connection::waitForSyncReply
回复LayaAir Native打包 • lv 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 3060 次浏览 • 2021-08-02 17:57
关于layadcc 文档没看懂的问题。
回复LayaAir Native打包 • 1561084553用户 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2454 次浏览 • 2021-07-23 11:51
请问LayaNative安卓源码编译的时候需要的NDK版本是多少啊
回复LayaAir Native打包 • S_Shine 回复了问题 • 0 人关注 • 1 个回复 • 2562 次浏览 • 2021-04-29 09:25
[LayaNative 2.0] 怎么实现点击按钮退出app
回复LayaAir Native打包 • 小小泽 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2723 次浏览 • 2021-03-12 10:28
[LayaAir 2.0] 在android studio上运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined
回复LayaAir Native打包 • 闫小米R 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 3346 次浏览 • 2020-10-15 18:05
layanative打包的android项目顺序加载js文件,可能有些js加载后未执行的问题
LayaAir Native打包 • 哎呀嘛N号 发表了文章 • 0 个评论 • 223 次浏览 • 2025-09-30 09:43
原因:
android项目中apploader.js文件,对js加载有个顺序处理方案,具体代码在Document.uploadScript中
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
if (this._loading == this._evalNum) {
this._loading = this._evalNum = 0;
this.scriptTextList.length = 0;
}
}
上面这段代码中,会有一个问题,如果window.downloadfile触发了下载失败的话,就会导致下载失败的那个文件始终在列表 scriptTextList中是空的,比如:下载0、 1、2、3、4、5这几个js文件,如果1下载失败,那么即使2、3、4、5全部加载完毕,回调_downloadOk方法时,_evalNum始终都是从1开始,在for循环中,scriptTextList[1] 始终都是null,这就导致2、3、4、5这几个js文件即使加载完成了,也无法执行 window.evalJS(js文件内容)。
处理方式:
在确保有这些js文件的前提下,把下载方法单独提出来,加载失败后,每隔500毫秒继续加载,直至加载完成
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
this._downLoadFile(d, _t);
}
_downLoadFile(d, _t) {
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src + ", id:" + d.i);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
setTimeout(_t._downLoadFile, 500, d, _t);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
按照上面这种改法,能确保所有js都正常加载,亲测有效 查看全部
原因:
android项目中apploader.js文件,对js加载有个顺序处理方案,具体代码在Document.uploadScript中
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
if (this._loading == this._evalNum) {
this._loading = this._evalNum = 0;
this.scriptTextList.length = 0;
}
}
上面这段代码中,会有一个问题,如果window.downloadfile触发了下载失败的话,就会导致下载失败的那个文件始终在列表 scriptTextList中是空的,比如:下载0、 1、2、3、4、5这几个js文件,如果1下载失败,那么即使2、3、4、5全部加载完毕,回调_downloadOk方法时,_evalNum始终都是从1开始,在for循环中,scriptTextList[1] 始终都是null,这就导致2、3、4、5这几个js文件即使加载完成了,也无法执行 window.evalJS(js文件内容)。
处理方式:
在确保有这些js文件的前提下,把下载方法单独提出来,加载失败后,每隔500毫秒继续加载,直至加载完成
uploadScript(d) {
var _t = this;
d.i = this._loading;
this._loading++;
this._downLoadFile(d, _t);
}
_downLoadFile(d, _t) {
if (d.src) {
console.log("_downloadAysn:temp.src" + d.src + ", id:" + d.i);
window.downloadfile(d.src, false, function (data) {
d._stext = data + "\n//@ sourceURL=" + d.src;
_t._downloadOk(d);
}, function () {
var e = new Event("error");
e.target = e.currentTarget = d.obj;
d.obj.onerror && d.obj.onerror(e);
setTimeout(_t._downLoadFile, 500, d, _t);
});
}
else {
d._stext = d.text;
_t._downloadOk(d);
}
}
_downloadOk(d) {
this.scriptTextList[d.i] = d;
for (var i = this._evalNum, len = this.scriptTextList.length; i < len; i++) {
var t = this.scriptTextList[i];
if (!t)
return;
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>eval src=" + t.src);
var t1 = Date.now();
window.document["currentScript"] = t.src;
window.evalJS(t._stext);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:" + (Date.now() - t1));
var e = new Event("load");
e.target = e.currentTarget = t.obj;
t.obj.onload && t.obj.onload(e);
this._evalNum++;
}
按照上面这种改法,能确保所有js都正常加载,亲测有效