[]对于使用spine切换动作后显示异常解决方法
例:
var catSprite:Skeleton = new Skeleton();
this.catSprite.load(xxx,回调)--加载好使用spine或dragbones的文件
private function 回调(){
catSprite.showSkinByName("动作名") //最初使用这种方式显示 结果是图片乱跳 显示异常
请使用 catSprite.play("动作索引") //动作索引为 0-第一套 1-第二套类推。。。 而且骨骼需要不打包处理。
注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示
刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅供新手
也感谢社区维护及时提供的帮助
var catSprite:Skeleton = new Skeleton();
this.catSprite.load(xxx,回调)--加载好使用spine或dragbones的文件
private function 回调(){
catSprite.showSkinByName("动作名") //最初使用这种方式显示 结果是图片乱跳 显示异常
请使用 catSprite.play("动作索引") //动作索引为 0-第一套 1-第二套类推。。。 而且骨骼需要不打包处理。
注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示
刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅供新手
也感谢社区维护及时提供的帮助
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Aar0n
赞同来自: Boss 雷
传道授业解惑者为师。