[]如何修改物理引擎中的图层


CU5]LDHXGSK])0_}GPFNG.png

 
这个熊 是一个Sprite 
 
在 官方演示 投石机项目function initMatter() 最开始 加载了一个图片  Sprite   
 
我想 石头 怎么 能在熊的后面? 如何处理这种图层关系?
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你设置下小熊的zOrder值试下!

189*****192

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this.ball.layaSprite.loadImage("comp/2.png"); 可以动态修改刚体的图片

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