[0]3D场景内多个光源阴影异常

重现步骤:
1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。
2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。
3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。  另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴影的灯光下面是有阴影的。 但显然不是游戏开发者想要的结果。 希望官方技术能尽快修复此类严重的BUG,3D阴影太重要了。
 
4. 点光源 设置了阴影参数,但也没法产生阴影,这也是问题。
屏幕截图_2023-04-30_210052.jpg 点光源无法产生阴影.jpg
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Laya_Fred

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您好,目前同类型光源的多阴影功能还没有完成,表现为多个聚光灯的阴影只有一个聚光灯才是生效是正常的;点光源与区域光源的阴影需要烘焙后显示。

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